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바카라 스코어보드로 보는 트랜드

바카라-스코어보드

바카라는 아시아와 전세계의 수백만 명의 사람들이 즐기는 인기있는 게임입니다. 작년에 2,300 만 명이 마카오를 방문하여 총 게임 수입이 1,800 억 홍콩 달러 (미화 240 억 달러)를 기록했습니다. 이 중 약 90 %가 바카라 게임에서 나왔으며 다른 모든 게임은 10 %에 불과합니다.

바카라 트렌드를 따르는 기술. 경험 많은 바카라 플레이어들은 이러한 트렌드를 알고 이해하고 좋아합니다. 플레이어에게 각 바카라 테이블의 전자 디스플레이에 표시된 빨간색과 파란색 바카라 트렌드를 이해했는지 물어보면 오랬동안 바카라게임을 하신분들도 예외없이 모두 “위쪽과 아래쪽 추세는 쉽지만 가운데 3 개는 정말 복잡합니다. 솔직히 이해조차 못합니다. 그러나 전문적인 바카라 플레이어들은 그 가운데에 나오는 정보들을 유용하게 이용합니다.”

바카라 스코어보드판 구성

바카라 트렌드는 지금까지 카드의 결과와 트렌드를 그림으로 나타내는 ‘도로’에 기록됩니다. 이 길을 통해 플레이어는 게임 기록을 신속하게 평가하고 추세를 파악하며 향후 결과를 예측할 수 있습니다.

5 가지 표준 도로가 있습니다.

  1. 큰 길
  2. 빅 아이 보이 (때때로 ‘빅 아이로드’라고 함)
  3. 작은 길
  4. 바퀴벌레 길 (예, 바퀴벌레 길!)
  5. 비드 플레이트 ( ‘비드 플레이트 길’ 또는 ‘마커로드’ 라고도 함)

꽤 미친 이름이죠?

각 도로는 셀이라고하는 빈 흰색 사각형의 사각형 격자에 배열 된 컬러 기호를 사용합니다. 모든 도로 그리드의 표준 높이는 6 개의 기호입니다. 도로의 너비는 그다지 중요하지 않으며 무한정으로 진행될 수 있습니다.

도로는 현재 덱의 결과만 기록합니다. 각 덱의 끝에서 화면이 깨끗 해지고 새로운 도로가 처음부터 새로 만들어집니다.

아래는 처음 덱을 시작할 때 전자 바카라 디스플레이입니다. 화면에서 5 개 도로의 위치를 ​​모두 볼 수 있습니다. ( 카지노마다 화면구성의 방식에는 차이가 있어도 기본적으로 표시되는 정보는 거의 같습니다.)

바카라-길

큰 도로와 비드 플레이트는 본질적으로 덱의 결과를 간단한 방식으로 직접 기록한다는 점에서 본질적으로 유사합니다. 빅 아이 보이, 작은 길과 바퀴벌레 길은 큰 길과 구슬 판보다 훨씬 복잡합니다. 이 세 가지 도로를 총칭하여 ‘파생 길(derived road)’라고합니다 (자세한 내용은 나중에 설명하겠습니다). 파생 길은 큰 길 아래에 있으며 항상 왼쪽의 작은 길 위에 빅 아이 보이가 있고 오른쪽에는 바퀴벌레 길이 있습니다.

그리고 당신은 오른쪽에있는 다른 2 열 3 행 격자가 무엇인지 궁금하십니까? 이를 ‘예측 테이블’ 이라고 부릅니다.

큰 길

처음에는 바카라 결과가 ‘큰 길’에 기록되었습니다. 이것이 주요 도로이며 다른 모든 도로는 큰길에서 파생된 길입니다. 큰 길은 영어로 ‘큰 트렌드’ 라고도하지만, 중국어 이름 大路 (만다린에서는 da lu, 광동에서는 dai lo로 발음 됨)의보다 정확한 번역은 ‘큰 길’입니다.

큰 길은 매우 간단합니다. 그리드는 항상 6 행 깊이의 여러 열로 구성됩니다 (36 열, 50 열이 있지만 실제로 중요하지는 않습니다). 큰 길를 기록 할 때 빨간색 속이 빈 원은 뱅크의 승리를 나타내고 파란색 속이 빈 원은 플레이어 승리를 나타냅니다.

동점은 별도의 원으로 표시되지 않고 가장 최근에 그려진 원에서 녹색 선으로 표시됩니다. 여러 개의 타이가 원을 가로 질러 여러 개의 선을 만들거나 일부 디스플레이는 녹색 선 옆에 작은 숫자가 표시되며 그 숫자는 타이 수를 나타냅니다.

바카라-큰길
큰 길

페어는 원의 가장자리에 점으로 표시됩니다 (뱅커 페어의 경우 빨간색 점, 플레이어 페어의 경우 파란색 점). 일부 디스플레이에서는 승자가 원의 중간에 노란색 점으로 표시됩니다.

혼란스럽게 들리지만 왼쪽그림 보면 뱅커 승리, 플레이어 승리, 플레이어 (9), 플레이어, 뱅커, 뱅커, 플레이어 (페어 포함), 플레이어 (뱅커 페어), 뱅커, 타이. 정확히 10 개의 핸드가 플레이 됐습니다.

핑퐁

핑퐁은 번갈아가며 뱅커와 플레이어가 승리하는것을 묘사하는 표현입니다. 일부 사람들은 뱅커 두번 승 그리고 플레이어 두번 승으로 교차되는걸  ‘더블 핑퐁’으로 묘사해 말합니다.

드래곤을 따라가라

바카라-드래곤

분명한 질문은 6번 이상으로 뱅커나 플레이어가 연속 승리한다면 디스플레이가 수직으로 떨어지면 어떻게됩니까? 이것은 바카라 플레이어들이 좋아하는 상황의 유형입니다! 줄무늬는 그리드의 맨 아래에 닿으면 오른쪽으로 회전하고 맨 아래 줄을 따라 계속됩니다. 행진이 우회전하면 ‘용’이라는 패턴이 만들어집니다. 대부분의 바카라 선수들은 용이 등장하면 그 위에 배팅해야하므로 캐치 프레이즈가 “용을 따라 가라” 고 합니다. 물론 용이 길면 길수록 좋습니다.

더블 드래곤

바카라-더블드래곤

줄무늬가 큰 길의 바닥을 따라 용에 부딪 치면 즉시 줄을 바꾸고 (어떤 행에 있든 상관없이) 새 용을 만듭니다. 일부 플레이어는이 상황을 ‘더블 드래곤’이라고합니다.

큰 길에 많은 용들이 혼동하게 될 가능성이 매우 낮고 , 전자 디스플레이의 원 사이에 매우 미세하고 거의 눈에 띄지 않는 연결선이 있음을 알 수 있습니다. 원이 어느쪽에 연결되어 있습니까?

왼쪽 그림에서 원을 연결하는 아주 작은 선에 주목하십시오. 두 번째 용이 계속되면 오른쪽으로 무한정 계속됩니다. 대부분의 디스플레이는 첫 번째 드래곤보다 길어지면 두 번째 드래곤을 떨어 뜨리지 않습니다.

비드 플레이트 길

비드 플레이트는 실제 물리적 비드 플레이트 또는 큐브 트레이가 사용 된 경우 트레이의 큐브에 표시되는 내용을 정확하게 전자적으로 표현한 것입니다. 다시 한 번 빨간색은 뱅커를 의미하고 파란색은 플레이어를 의미하고 녹색은 타이를 의미하며 사용된 기호는 결과를 나타내는 한자로 겹쳐진 단색 원입니다. 첫 번째 기호가 그리드의 왼쪽 상단에 나타나고 도로는 열의 6 개 셀을 모두 세로로 채우고 두 번째 열로 이동하고 6 개의 셀이 채워지는 식으로 진행됩니다.

바카라-비드

각각 핸드의 결과에 관계없이 이전 열이 채워질 때까지 새 열로 이동하지 않습니다. 왼쪽 그림의 비드 플레이트는 큰 길과 정확히 동일한 10 개의 시퀀스를 보여줍니다. 비드 플레이트에는 내츄럴 9 또는 페어가 표시되지 않지만 큰 도로와 달리 셀을 점유하는 별도의 심볼로 표시됩니다. 

파생된 길

3 개의 파생 도로는 마카오에서 발명되었지만 이제는 아시아와 전세계에 퍼져 있습니다. 전자 배팅 터미널과 온라인 바카라에서도 이 길을 볼 수 있습니다.

큰 길과 비드 플레이트는 직관적이고 이해하기 쉽지만 파생 길은 그렇지 않습니다. 파생 길을 이해하는 대부분의 사람들은 꽤 오랜 시간이 걸린다는 데 동의합니다. 이 길을 이해하고 사용하는 방법을 이해하기까지 꽤 힘들수도 있습니다. 그러나 일단 이 길을 알게되면 복잡한 바카라 트렌드 시스템에 대한 철저한 지식으로 동료 플레이어에게 깊은 인상을 줄 수 있습니다!

3 개의 파생 도로와 이해하기 쉬운 큰 길 및 비드 플레이트 간에는 몇 가지 근본적인 차이점이 있습니다. 다음은 세 가지 파생 길에 대해 이해해야 할 중요한 사항입니다.

  1. 파생길은 지금까지 덱의 결과를 직접적으로 표현한 것이 아닙니다. 소위 ‘색상 규칙’을 이해하지 않고 육안으로 만 큰 길과 파생 길 사이의 관계를 찾으려고 시도하는 것은 쓸데없는 일입니다.
  2. 그것들은 모두 큰 길에서 파생되었으며 큰 길의 패턴을 설명합니다. 빅 아이보이, 작은 길, 바퀴벌레 길은 각각 약간 다른 종류의 패턴을 묘사합니다. 파생 길은 정확히 무슨 일이 있었는지 알려주는게 아닌 일어난 일에 패턴이 있는지 알려줍니다.
  3. 파생 길은 빨간색과 파란색 기호로 구성됩니다. 안쪽이 빈 원은 빅 아이보이, 속이 찬 원은 작은 길 그리고 슬래시(/)는 바퀴벌레 길을 나타냅니다.
  4. 중요 : 파생 길을 구성하는 빨간색과 파란색 기호는 뱅커나 플레이어와 일치하지 않습니다. 그들은 단지 빨강과 파랑을 의미합니다 (나중에 ‘빨간색’은 일반적으로 패턴이 있음을 의미하고 ‘파란색’은 일반적으로 덱에 패턴이없는 ‘고르지 않음’을 의미합니다). 이것을 이해하는 것은 파생된 길을 이해하는 데 필수적이며 빨강과 파랑이 뱅커와 플레이어를 나타내지 않는다는 사실은 종종 바카라 트렌드에 익숙하지 않은 플레이어에게 많은 혼란의 원천입니다.
  5. 이 빨간색과 파란색 기호는 파생 길에서 유일한 기호입니다. 타이, 페어 또는 내추럴에 해당하는 특별한 표시는 없습니다. 파생 도로는 뱅커 및 플레이어 결과의 추세와 패턴에만 관심이 있습니다.
  6. 색상 규칙의 작동으로 인해 파생 길은 덱의 시작 부분에서 시작되지 않습니다. 그들은 다음과 같은 핸드가 완성될경우에 시작합니다.
    • 빅 아이보이의 경우 : 큰 길의 두 번째 열에있는 첫 번째핸드 이후의 핸드.
    • 작은 길의 경우 : 큰 길의 세 번째 열에서 첫 번째 핸드 이후의 핸드.
    • 바퀴벌레 길의 경우 : 큰 길의 네 번째 열에있는 첫 번째 핸드 이후의 핸드.

    색상 규칙을 이해하면이 도로가 시작될 때 왜 시작되는지 이해할 수 있습니다.

  7. 파생 된 길이 시작되면 매 손마다 추가된 빨간색 또는 파란색 기호가 해당 파생 된 길에 추가됩니다.
  8. 파생 길은 큰 길이 따르는 일부 규칙을 따릅니다. 구체적으로 특별히:
    • 열이 빨간색과 파란색의 줄무늬로 번갈아 나타납니다 (최소 한 행 이상, 최대 값 없음)
    • 그리드의 바닥 (또는 초기 드래곤으로 인해 점유 된 셀)에 부딪 치면 빨간색 또는 파란색의 줄무늬가 오른쪽으로 바뀌어 드래곤을 만듭니다.
    • 아주 드문 경우에, 이전의 용이 기둥의 두 번째 줄을 차지하기 때문에 내려갈 공간이없는 경우, 줄은 ​​격자의 맨 윗줄에 수평으로 기록됩니다
    • 그리드의 공간이 오른쪽으로 떨어지면 전체 도로가 왼쪽으로 스크롤되고 맨 왼쪽의 열이 화면에서 떨어집니다.
    • 매우 드문 경우에 용이 너무 많아서 어떤 기호가 어떤 줄무늬에 속하는지 혼동하는 경우, 플레이어는 길의 기호를 연결하는 작은 선으로 개별 줄무늬를 식별 할 수 있습니다
  9. 앞서 설명한 파생 길의 시작에 대한 규칙으로 인해 파생 길의 심볼 수는 큰 길의 심볼 수보다 적습니다. 차이점은 다음과 같습니다.
    • 빅 아이보이의 경우 : 큰 길의 첫 번째 열에있는 기호 수에 1을 더한 것
    • 작은 길의 경우 : 큰 길의 첫 두 열에있는 기호 수에 1을 더한 것
    • 바퀴벌레 길의 경우 : 큰 길의 첫 세 열에있는 기호 수에 1을 더한 것

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